Igarashi: Ανεξαρτητοποίηση από τις μεγάλες εταιρείες

Και "παντρεύοντας" την καινοτομία με το κλασικό.


Και “παντρεύοντας” την καινοτομία με το κλασικό.


Δεν υπάρχει λόγος να σχολιάσουμε (για χιλιοστή) φορά το πώς η Konami έχει αρχίσει να συμπεριφέρεται σε κλασικά franchises της, στους δημιουργούς τους και στο πόσο εύκολα (ή, μάλλον, δύσκολα) επιτρέπει την ανάπτυξη και κυκλοφορία πολλών νέων τίτλων. Αυτή η τακτική έχει αναγκάσει πολλούς από τους παλιότερους δημιουργούς, που ανήκαν στο δυναμικό της, να αποχωρήσουν και να δημιουργήσουν αυτό που πραγματικά εκείνοι επιθυμούν.

Ένας από αυτούς είναι και ο Koji Igarashi, ένας άνθρωπος που συνέδεσε το όνομά του με τη σειρά Castlevania, καθώς για περίπου 20 χρόνια είχε τη γενικότερη επίβλεψη των παιχνιδιών του franchise, πριν βέβαια η σειρά αρχίσει να χάνει την αρχική της αίγλη. Έτσι, σε πρόσφατη συνέντευξη αποφάσισε να μιλήσει για το λόγο της ανεξαρτητοποίησής του και για τι ρόλο παίζει η καινοτομία στους κλασσικούς τίτλους.

Πιο συγκεκριμένα δήλωσε: “Δούλευα στην ΚΟΝΑΜΙ πριν τρία-τέσσερα χρόνια, χωρίς να έχω τη δυνατότητα να δημιουργήσω ένα παιχνίδι στα πρότυπα του Symphony of the Night. Όταν είδα πόσο επιτυχημένο ήταν το σύστημα χρηματοδότησης μέσω crowdfunding για το Mighty No. 9, κατάλαβα πως οι οπαδοί μιας σειράς μπορούν να δώσουν τη δύναμη στον δημιουργό και να ανοίξουν νέες πόρτες. Αυτή ήταν η σπίθα που με προέτρεψε να αποχωρήσω από την ΚΟΝΑΜΙ και να δουλέψω μόνος μου, να γίνω ανεξάρτητος.”

Επιπλέον, αναφερόμενος στο Bloodstained – Ritual of the Night, δήλωσε πως αν και η καινοτομία είναι κάτι θετικό, εκείνος προτιμά να προσφέρει κάτι πιο κλασικό. “Ο στόχος μου με αυτό το παιχνίδι είναι να δώσω στους παίκτες το κλασικό στυλ των παιχνιδιών, πάνω στα οποία έχω δουλέψει (Igavania-style) και το οποίο αποζητούν. Πρώτα-πρώτα δεν θα έλεγα πως επιδιώκουμε απαραίτητα την καινοτομία, όσο το να επαναφέρουμε το είδος του gameplay που οι άνθρωποι ζητούν τα τελευταία 5 τουλάχιστον χρόνια και που οι διάφοροι εκδότες δεν είναι πρόθυμοι να προσφέρουν. Έτσι, κάθε καινοτομία πέρα από αυτό είναι απλά κάτι επιπρόσθετο, αλλά ίσως καλοδεχούμενο.”

 Θυμίζουμε ότι το Bloodstained – Ritual of the Night βρίσκεται ακόμα υπό ανάπτυξη και αναμένεται να κυκλοφορήσει για PlayStation 4, Xbox One, PS VITA, Wii U και ηλεκτρονικούς υπολογιστές κάποια στιγμή τον ερχόμενο Μάρτιο.

Κώστας Παπαμήτρου
Κώστας Παπαμήτρου

Είναι θερμός οπαδός της Nintendo από παιδί, αν και στην πορεία απόλαυσε πολλές gaming στιγμές από (σχεδόν) όλες τις κονσόλες. Action adventures τρίτου προσώπου (όπως τα Tomb Raider, Prince of Persia και Assassin’s Creed) αλλά και ποιοτικά RTS μπορούν να τον κρατούν απασχολημένο για ώρες, αν δεν βλέπει ταινίες ή σειρές.

Άρθρα: 1106

Υποβολή απάντησης