Προσηλωμένη σε hardcore εμπειρίες η Arkane Studios

"Τολμηρό εγχείρημα" το νέο Prey.

“Τολμηρό εγχείρημα” το νέο Prey.

Η Arkane Studios θα συνεχίσει να κάνει του… κεφαλιού της και με το επερχόμενο Prey, όπως φαίνεται, προσφέροντας μια hardcore εμπειρία στο κοινό, παρά την τάση των παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια να γίνονται ολοένα και πιο εύκολα, σε σύγκριση πάντα με τις προηγούμενες δεκαετίες. Όπως σημείωσε προσφάτως ο Raphael Colantonio, CEO στο γαλλικό studio και creative director για τον εν λόγω τίτλο, οι ομάδες ανάπτυξης στη σύγχρονη βιομηχανία – οι οποίες ασχολούνται με AAA παιχνίδια, τα οποία αποτελούν μεγάλες επενδύσεις σε χρόνο και χρήμα – καλούνται να ισορροπήσουν τις δημιουργίες τους ανάμεσα σε ασφαλείς επιλογές για την αγορά και τις δικές τους επιθυμίες. Σύμφωνα με τον επικεφαλής στην Arkane Studios, η ζυγαριά γέρνει περισσότερο προς τις δικές τους επιθυμίες, στην περίπτωση του επόμενού της εγχειρήματος.

Επιπλέον, ο Raphael Colantonio χαρακτήρισε ορόσημο για το studio το πρώτο Dishonored, το οποίο απέδειξε στη βιομηχανία ότι τέτοιου είδους τίτλοι – “immersive sim” με βάση τα λεγόμενά του – μπορούν να είναι επιτυχημένοι. Το συγκεκριμένο παιχνίδι είχε αναπτυχθεί σε συνεργασία των ομάδων της Arkane σε Austin και Lyon, ενώ έπειτα η κάθε μια από αυτές ανέλαβε τη δημιουργία των Prey και Dishonored 2, αντίστοιχα. Ακόμα, o CEO στο γαλλικό studio χαρακτήρισε τολμηρό εγχείρημα το νέο Prey, στο οποίο οι παίκτες θα μπορούν να μετατραπούν σε διάφορα αντικείμενα, λαμβάνοντας ποικίλες δυνάμεις από τους εξωγήινους που θα συναντήσουν στο διάβα τους. Επίσης, σύμφωνα με τον Raphael Colantonio, ο σχεδιασμός στον τίτλο, με τους gameplay μηχανισμούς και τα επίπεδά του, είναι αρκετά hardcore.

Όσον αφορά το μέλλον, ο επικεφαλής της Arkane Studios προέβλεψε πως θα τα μέλη της, τα οποία αρέσκονται στα ρίσκα, θα συνεχίσουν να δημιουργούν παρόμοιου τύπου παιχνίδια, βελτιώνοντας κάθε καινούργιο project με τη γνώση που θα λαμβάνουν από το προηγούμενο. Όπως είχε επιβεβαιωθεί πρόσφατα, ο επόμενος τίτλος από το γαλλικό studio μοιάζει, σε κάποιο βαθμό, με τα System Shock και Super Metroid, ενώ οι παίκτες θα βρεθούν στον διαστημικό σταθμό Talos I, ένα “διαστημικό μπουντρούμι”, εν έτει 2032, αναλαμβάνοντας τον ρόλο του/της Morgan Yu. Το Prey πρόκειται να κυκλοφορήσει στην αγορά για PC, PS4 και Xbox One εντός 2017.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης