

Νέος Πρίγκιπας της Περσίας με άρωμα... Ico
Νέος Πρίγκιπας της Περσίας με άρωμα… Ico
Η πρώτη επαφή με τον τίτλο καταφέρνει σίγουρα να κερδίσει τις εντυπώσεις καθώς η cell shading τεχνολογία που έχει χρησιμοποιηθεί, σε συνδυασμό με τη σαφώς τροποποιημένη και πολύ ισχυρή Scimitar Engine του Assassin’s Creed, μας μεταφέρει σε ένα μαγευτικό και παραμυθένιο περιβάλλον. Τα επιβλητικά βουνά και κτίσματα είναι εμφανή σε μεγάλες αποστάσεις χάρη σε ένα πολύ καλό draw distance προσφέροντάς μας ένα εντυπωσιακό θέαμα. Δυστυχώς, δεν είχαμε την ευκαιρία για μία δοκιμή με τον τίτλο καθώς τη συνολική επίδειξη του gameplay -και γενικότερα την παρουσίαση του τίτλου- επιμελήθηκε ο Michael Mcintyre (level designer).
Εξαρχής γίνεται κατανοητό ότι όσοι είχαν ασχοληθεί με την προηγούμενη τριλογία του Prince Of Persia θα βρεθούν σε ένα γνώριμο περιβάλλον, όσον αφορά στο χειρισμό, αν και -όπως είναι φυσικό- υπάρχουν διάφοροι νέοι και ενδιαφέροντες μηχανισμοί.
Ήδη από τα πρώτα λεπτά της περιπέτειας ο Πρίγκιπας θα έχει ένα αγκαθωτό σιδερένιο γάντι στο αριστερό του χέρι που θα του επιτρέπει νέες ακροβατικές κινήσεις. Η πιο εντυπωσιακή που είδαμε αφορούσε την κίνηση του χαρακτήρα -με τη βοήθεια του γαντιού- στην αντίθετη μεριά κάθετων επιφανειών, προσφέροντας έτσι περισσότερο βάθος στις μεθόδους περιήγησής μας στο περιβάλλον. Εκτός αυτού, το γάντι θα μας επιτρέπει να κάνουμε ένα επιπλέον άλμα όταν προσπαθούμε να σκαρφαλώσουμε σε κατακόρυφες επιφάνειες ενώ επιπλέον θα μπορούμε να κατέβουμε από τις κάθετες επιφάνειες γλιστρώντας, έχοντας παράλληλα τη δυνατότητα να ελισσόμαστε δεξιά ή αριστερά κατά την κατάβαση.
Σημαντικό κομμάτι στην περιπέτειά μας θα διαδραματίζει και η ύπαρξη της γοητευτικής Elika, η οποία θα μας συντροφεύει καθ’ όλη τη διάρκεια της περιπέτειάς μας. Η Elika κατέχει μαγικές δυνάμεις και ιδιότητες, που θα αποδειχθούν απαραίτητες στην περιήγησή μας. Στη διάρκεια της επίδειξης ο νέος αυτός χαρακτήρας ακολουθούσε τον Πρίγκιπα συνεχώς και αρκετά διακριτικά ώστε να μη φαίνεται σε οποιοδήποτε σημείο ότι θα υπάρχει φόβος να εμποδίζει την πορεία μας. Με τη βοήθεια της Elika θα μπορούμε να πραγματοποιήσουμε διπλά άλματα καθώς -ενώ ο Πρίγκιπας βρισκόταν στον αέρα- η Elika του έδινε το χέρι της ώστε να του προσδώσει μία επιπλέον ώθηση.
Ιδιαίτερα ευχάριστες ήταν ορισμένες λεπτομέρειες των animation που δείχνουν τον Πρίγκιπα να βοηθάει πολλές φορές την Elika. Πολλές ήταν οι περιπτώσεις, που είδαμε το χαρακτήρα μας να δίνει το χέρι του στην Elika, ώστε να τη βοηθήσει να ανέβει σε κάποιο ύψωμα ή να την πιάσει στην αγκαλιά του προκειμένου να την κατεβάσει ομαλά στο έδαφος. Αυτές οι κινήσεις δεν αποτελούσαν μέρος προσχεδιασμένων σκηνών αλλά –πιθανόν- θα είναι δυνατόν να πραγματοποιηθούν όταν έχουμε τον χαρακτήρα μας δίπλα από την Elika. Όπως φαίνεται θα αποτελούν μία ωραία λεπτομέρεια που θα βοηθάει στο «δέσιμό» μας με τη νέα αυτή ηρωίδα.
Στο Prince Of Persia η μάχη που παρακολουθήσαμε έφερε αντιμέτωπο τον Πρίγκιπα με έναν εχθρό, που δημιουργούσε την εντύπωση πως πρέπει να τον πολεμήσουμε με προσοχή. Κατά τη διάρκεια της μάχης εξελίσσονταν συνεχώς κινηματογραφικές σκηνές εκατέρωθεν ενώ, προκειμένου να επιτευχθεί κάποιο χτύπημα ή απόκρουση κατά τη διάρκεια αυτών των προσχεδιασμένων σκηνών, φαινόταν ότι έπρεπε να πατήσουμε ένα συγκεκριμένο κουμπί τη στιγμή που φωτιζόταν η οθόνη. Η μάχη που είδαμε με αυτόν τον εχθρό ήταν τελικά σαφώς εντυπωσιακή, ωστόσο, δεδομένου ότι φαίνεται πως στηρίζεται σε διάφορες προσχεδιασμένες σκηνές μας δημιουργεί το φόβο ότι ίσως αρχίζουν να επαναλαμβάνονται έπειτά από κάποιο χρονικό διάστημα.
Προκειμένου να αποκτήσουμε πρόσβαση σε ορισμένες περιοχές, θα πρέπει πρωτίστως να έχουμε συλλέξει συγκεκριμένο αριθμό από διάσπαρτες μικρές μαγικές σφαίρες. Οι τελευταίες εμφανίζονται στην εκάστοτε περιοχή όταν την καθαρίζουμε από τη διαφθορά. Για να το καταφέρουμε αυτό, πρέπει να φτάσουμε σε έναν βωμό όπου η Elika -με την χρήση των μαγικών της δυνάμεων- θα επαναφέρει το περιβάλλον στη φυσική του μορφή. Στην παρουσίαση που παρακολουθήσαμε οι άγονες περιοχές αποκτούσαν πλούσια βλάστηση -αφού επενέβη η Elika- προσφέροντας ένα σαφώς πιο γαλήνιο περιβάλλον.
Εν κατακλείδι, το νέο Prince Of Persia φαίνεται πως βρίσκεται στο σωστό δρόμο για τη δημιουργία μίας νέας και ποιοτικής ιστορίας όπως ακριβώς είχε καταφέρει η Ubisoft με την τριλογία που είχε κυκλοφορήσει στα συστήματα προηγούμενης γενιάς. Τελειώνοντας με τις πρώτες μας εντυπώσεις δεν γίνεται να μη σημειώσουμε πως το εν λόγω παιχνίδι μας θύμισε έντονα το εκπληκτικό Ico (τηρουμένων των αναλογιών), τόσο λόγο της συντροφικότητας που υπάρχει μεταξύ του Πρίγκιπα και της Elika όσο και της επιβλητικής αρχιτεκτονικής του περιβάλλοντος. Κατά τη γνώμη μας, το γεγονός ότι μας θυμίζει το αριστούργημα της Team Ico δεν μπορεί παρά να αποτελεί ένα ενθαρρυντικό στοιχείο για την ποιότητα του τίτλου.
{nomultithumb}