
Captivate 09
Το GameOver ταξίδεψε στο Μονακό και σας φέρνει τα τελευταία νέα από την Capcom
Το GameOver ταξίδεψε στο Μονακό και σας φέρνει τα τελευταία νέα από την Capcom
Τι κοινό έχουν ο James Bond, ο Michael Schumacher και το GameOver; Μα φυσικά, όλοι έχουν περάσει μια βόλτα από το Monaco, όπου το GameOver μπορεί να μην έπαιξε στο καζίνο ούτε να οδήγησε μια αγριεμένη Ferrari, παραβρέθηκε όμως στο πολυτελέστατο Monte Carlo Bay Hotel. Εκεί παρακολουθήσαμε την Captivate 09, την ετήσια εκδήλωση της Capcom για τον Τύπο και για επιλεγμένα μέλη της δικτυακής της κοινότητας, Capcom-Unity, όπου παρουσιάζονται τα νέα games της χρονιάς και δίνεται η ευκαιρία στους επισκέπτες να τους ρίξουν μια πρώτη ματιά.
Η τοποθεσία της Captivate 09 είναι, αν μη τι άλλο, ασυνήθιστη – μια εκδήλωση για video games δεν είναι το πρώτο πράγμα που σκέφτεται κανείς όταν ακούει Monaco. Κι όμως, η πόλη-στολίδι της Κυανής Ακτής μοιράζεται μια ενδιαφέρουσα ιδιομορφία με την ιαπωνική βιομηχανία games: και οι δύο υπάρχουν σε ένα δικό τους, παράλληλο μικροσύμπαν, καθώς και η Capcom (και κατ’ επέκταση ολόκληρη η βιομηχανία της χώρας του Aνατέλλοντος Ηλίου) για χρόνια λειτουργούσε μέσα στο δικό της μικρόκοσμο, όπου η ισχύς της ήταν αδιαμφισβήτητη και η κορυφή της ανήκε, με την παγκόσμια αγορά να είναι σχεδόν στο πίσω μέρος του μυαλού.
Αντίθετα όμως από το ανεξάρτητο Monaco, η ιαπωνική βιομηχανία αναγκάστηκε να συνειδητοποιήσει ότι έξω από τα τείχη που έχτισε και κλείστηκε μέσα τους, υπάρχει, ζει και προοδεύει ένας ολόκληρος άλλος κόσμος. Έτσι, το δόγμα που έρχεται από την Ανατολή αλλάζει, με τη βιομηχανία να έχει πλέον σύνθημά της τη συνεργασία, την ανταλλαγή ιδεών και την καινοτομία, με έμφαση στο συνδυασμό των Δυτικών και των Ανατολικών μεθόδων στην ανάπτυξη αλλά και στο παίξιμο των παιχνιδιών. Και αυτό ακριβώς ήταν και το σύνθημα που διαπερνούσε τις δραστηριότητες της Captivate09.
Captivate09: Άφιξη
Το κλίμα της Captivate δεν άργησε να φανεί από τα πρώτα κιόλας λεπτά της, καθώς μετά το θερμό καλοσώρισμα από τους εκπροσώπους της εταιρίας, το λόγο πήραν ο κος Keiji Inafune -ένας από τους στυλοβάτες της Capcom, με σειρές όπως Mega Man, Onimusha, Resident Evil, και πιο πρόσφατα, Dead Rising στο ενεργητικό του- και ο απερχόμενος πρόεδρος της Sony Computer Entertainment Europe, κος David Reeves.
Τα δύο στελέχη μίλησαν για την ανάγκη για καινοτομία και την σύμπλευση Ανατολής και Δύσης στα games, αλλά και για τις άριστες σχέσεις της Capcom με το PlayStation σε όλες τις γενιές του. Ο κος Reeves χρησιμοποίησε την ευκαιρία για να ανακοινώσει ένα επερχόμενο πακέτο του PSP με το Monster Hunter Freedom Unite, σαν δείγμα της συνεχιζόμενης ομαλής συνεργασίας των δύο εταιριών και εξέφρασε την ικανοποίησή του που υπήρξε μέρος της βιομηχανίας για τόσο μεγάλο διάστημα.
Νέες κυκλοφορίες
Μετά τις ομιλίες, ήρθε επιτέλους η ώρα που περιμέναμε: η ανακοίνωση των νέων τίτλων της Capcom για τη χρονιά αυτή!
Νέο Moto GP
Η ανακοίνωση του νέου τίτλου της γνωστής σειράς δεν ήταν τίποτα παραπάνω από μια απλή ενημέρωση ότι… έρχεται, ενώ περισσότερα στοιχεία θα γίνουν γνωστά αργότερα μέσα στη χρονιά.
Ανάπτυξη Monumental Games
Πλατφόρμες Xbox 360, PS3
Ημ. Κυκλοφορίας –
Miles Edgeworth: Ace Attorney
Στη νέα συνέχεια της σειράς Ace Attorney πρωταγωνιστεί ο γνωστός αντίπαλος του Phoenix Wright, σε μια νέα προσέγγιση του παιχνιδιού που βγαίνει από τη δικαστική αίθουσα και μας μεταφέρει στον τόπο του εγκλήματος, όπου με το νέο logic mode θα μπορούμε να συγκεντρώνουμε στοιχεία τα οποία θα φανούν χρήσιμα στη μετέπειτα δίκη.
Ανάπτυξη Capcom
Πλατφόρμες DS
Ημ. Κυκλοφορίας Χειμώνας 2009
Fate/Unlimited Codes
Το Fate είναι ένα νέο 3D fighting game για το PSP, το οποίο βασίζεται στο franchise Fate/Stay Night, που έχει παράγει ήδη μία έκδοση arcade και μία για το PS2, που δεν βγήκαν όμως ποτέ εκτός Ιαπωνίας. Το παιχνίδι φαίνεται πως θα είναι από τους πρώτους τίτλους που θα κυκλοφορήσουν αποκλειστικά μέσω ψηφιακής διανομής στο PSP. 14 χαρακτήρες με ποικίλες μορφές θα είναι διαθέσιμοι προς επιλογή. Σε γενικές γραμμές πρόκειται για ένα τυπικό 3D fighting game, το οποίο μπορεί να ικανοποιήσει τους fans του στυλ SoulCalibur που θέλουν τα fighters τους φορητά, χωρίς όμως να φαίνεται να προσφέρει κάτι ιδιαίτερο εκ πρώτης όψεως.
Ανάπτυξη Cavia Inc.
Πλατφόρμες PSP
Ημ. Κυκλοφορίας Φθινόπωρο 2009
Marvel vs. Capcom 2
Αναμφίβολα η πιο πολυαναμενόμενη ανακοίνωση της βραδιάς και ταυτόχρονα το χειρότερα φυλαγμένο μυστικό της. Έτσι λοιπόν, το Marvel vs. Capcom 2 επιστρέφει θριαμβευτικά στις οθόνες μας αυτό το καλοκαίρι μέσω του Xbox Live και του PSN. Η μεταφορά του στις κονσόλες της τρέχουσας γενιάς θα περιλαμβάνει online play και υποστήριξη HD, αυτό όμως δεν θα συνεπάγεται και επανασχεδιασμό των γραφικών στο στυλ του Street Fighter II HD Remix.
Όλοι οι γνωστοί χαρακτήρες επιστρέφουν, ενώ είχαμε την ευκαιρία και την ευχαρίστηση να ασχοληθούμε αρκετά με το παιχνίδι με τη βοήθεια των arcade χειριστηρίων που ήταν διαθέσιμα και να διαπιστώσουμε με μεγάλη μας χαρά ότι πρόκειται πράγματι για το Marvel vs. Capcom 2 που ξέρουμε κι αγαπάμε (και βεβαίως, να πάρουμε το αίμα μας πίσω από τον Ισπανό δημοσιογράφο που μας τσάκισε στο Street Fighter IV!). Το καλοκαίρι υπόσχεται λοιπόν καυτές κόντρες, online και off, ενώ οι κάτοχοι PS3 θα έχουν την ευκαιρία να παίξουν ένα αποκλειστικό demo το οποίο θα είναι διαθέσιμο στις 30 Απριλίου στο αμερικaνικό PSN και λίγο αργότερα και στις υπόλοιπες περιοχές.
Ανάπτυξη Capcom
Πλατφόρμες Xbox 360, PS3
Ημ. Κυκλοφορίας Καλοκαίρι 2009
Με τα ευχάριστα αυτά νέα ολοκληρώθηκε το καλοσώρισμά μας στο Monte Carlo και στην Captivate09.
{PAGE_BREAK}
Captivate09: Πρώτη Ημέρα
Μπορεί το μπαρ του ξενοδοχείου να ήταν πολύ δελεαστικό (και επίσης πανάκριβο!), όμως αυτό δεν εμπόδισε το πρωινό μας ξύπνημα. Πάντα πιστοί στο καθήκον, αγνοήσαμε την ηλιόλουστη γαλλική ριβιέρα που απλωνόταν έξω από τα παράθυρα και κατευθυνθήκαμε προς την πρώτη παρουσίαση της ημέρας.
Spyborgs
Το Spyborgs είναι ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου για το Nintendo Wii, το οποίο αναπτύσσεται από την Bionic Games. Πρόκειται για ένα παιχνίδι με θεματολογία που θυμίζει πρωινά κινούμενα σχέδια του Σαββάτου, με πρωταγωνιστές μια υπερ-ομάδα από cyborg μαχητές, οι οποίοι πρέπει να σταματήσουν ένα από τα παλιά τους μέλη που έχει γυρίσει εναντίον τους. Ο πυρήνας του gameplay φέρνει στο μυαλό θρυλικά side-scrolling beat-em-ups της Capcom του παρελθόντος, με πιο έντονη επιρροή το Captain Commando. Ο χειρισμός του είναι σχετικά απλός, ενώ αξιοποιεί το Wii Remote και το Nunchuk για την εκτέλεση εντυπωσιακών finishers και ομαδικών κινήσεων.
Παρ’ όλη τη μεγάλη εξάρτηση από το Wii Remote και τις motion λειτουργίες του, το Spyborgs μπορεί κάλλιστα να είναι μια πολύ διασκεδαστική beat-em-up εμπειρία για τους κατόχους Wii, κάτι που θα ξέρουμε με την κυκλοφορία του μέσα στο 2009.
Ανάπτυξη Bionic Games
Πλατφόρμες Wii
Ημ. Κυκλοφορίας 2009
Dead Rising 2
Το γεμάτο splatter και εξωφρενικές καταστάσεις action game της Capcom επιστρέφει, με νέο πρωταγωνιστή και νέα εταιρία ανάπτυξης, καθώς το ρόλο αυτό έχει αναλάβει η καναδική Blue Castle Games. Ο παραγωγός του παιχνιδιού Keiji Inafune και ο CEO της Blue Castle, Dan Brady, μας έδειξαν ένα trailer και ένα demo του παιχνιδιού, στο οποίο αυτή τη φορά πρωταγωνιστεί ο Chuck Greene, ένας καθημερινός τύπος που έχει παγιδευτεί στη Fortune City (μια εναλλακτική έκδοση του Las Vegas), παρέα με μερικές χιλιάδες πεινασμένα zombies!
Αυτό που ξεχώρισε στο demo που παρακολουθήσαμε ήταν η μεγάλη ποικιλία διαθέσιμων όπλων, αλλά και ο απίστευτος αριθμός των zombies στην οθόνη, ο οποίος κυριολεκτικά βρισκόταν στις χιλιάδες!
Ανάπτυξη Blue Castle Games
Πλατφόρμες Xbox 360, PS3, PC
Ημ. Κυκλοφορίας 2010
Dark Void
Παιχνίδι βολών τρίτου προσώπου, με σύστημα κάλυψης και με την Unreal Engine 3 κάτω από το καπό… τι είναι; Όχι, δε μιλάμε για κάποιο Gears of War, αλλά για το Dark Void, τη νέα δημιουργία της Airtight Games για την Capcom. Ο ξενυχτισμένος Morgan Gray, senior producer του παιχνιδιού, ανέλαβε να μας ξεναγήσει σε ένα σύντομο demo όπου είδαμε, εκτός από τα εντυπωσιακά γραφικά, ήχο και level design, τους κύριους μηχανισμούς του gameplay το οποίο θα συνδυάζει μάχη στον αέρα με τη χρήση του jetpack του πρωταγωνιστή, αλλά και στο έδαφος, όπου τα πράγματα θα είναι λίγο πολύ όπως τα έχουμε συνηθίσει σε τέτοιου είδους παιχνίδια.
Ανάπτυξη Airtight Games
Πλατφόρμες Xbox 360, PS3, PC
Ημ. Κυκλοφορίας 2009
Bionic Commando
Η ενασχόλησή μας με το Bionic Commando στην Captivate09 περιορίστηκε σε ένα hands-on με το multiplayer τμήμα του τίτλου, όπου είχαμε τη δυνατότητα να παίξουμε deathmatch σε τρεις χάρτες. Οι commandos μας ανταποκρίνονταν τέλεια στις εντολές των χειριστηρίων, με ένα σύστημα χειρισμού που αξιοποιεί σχεδόν όλο το χειριστήριο του Xbox 360 ή του PS3.
Επιτρέποντας μέχρι 8 παίκτες στο παιχνίδι ταυτόχρονα, οι χάρτες αναγκάζουν τον παίκτη να εκμεταλλευτεί τα πολλαπλά επίπεδα που βρίσκονται σε διάφορα ύψη, επιτρέποντας τόσο οριζόντιο όσο και κάθετο gameplay. To gameplay είναι γρήγορο, καθώς, όπως σε κάθε deathmatch που σέβεται τον εαυτό του, πρέπει να βρισκόμαστε συνεχώς σε κίνηση και να χρησιμοποιούμε κατά κόρο το grappling hook για να αναρριχώμαστε στα διαφορετικά επίπεδα του χάρτη. Γενικά τόσο το multiplayer hands-on όσο και η σύντομη πίστα που παίξαμε στο single player mode μας άφησε πολύ θετικές εντυπώσεις και μας κάνει να ανυπομονούμε για τη νέα αυτή έκδοση του θρυλικού franchise.
Ανάπτυξη GRIN
Πλατφόρμες Xbox 360, PS3, PC
Ημ. Κυκλοφορίας Καλοκαίρι 2009
{PAGE_BREAK}
Captivate09: Δεύτερη Ημέρα
Το Monaco δεν μας έκανε τη χάρη να χαλάσει τον καιρό του για τη δεύτερη ημέρα της Captivate09, κι έτσι για άλλη μια φορά οι κουρτίνες τραβήχτηκαν και το φως του ήλιου έδωσε τη θέση του στο φως των οθονών HD! Και το πρώτο πράγμα που έδειξαν ήταν το…
Lost Planet 2
Ο παραγωγός, κος Jun Takeuchi ήταν παρών για να μας δείξει τα νεότερα γύρω από τη συνέχεια του επιτυχημένου τίτλου της Capcom. Και νεότερα υπάρχουν πολλά, καθώς το Lost Planet 2 είναι ίσως ο τίτλος με τις περισσότερες αλλαγές από το πρώτο παιχνίδι στη φετινή Captivate. Στα πλαίσια της συνεχιζόμενης προσπάθειας της Capcom να επικοινωνήσει με το δυτικό κοινό και να συνδυάσει τον δυτικό και τον ανατολικό τρόπο σκέψης και παιχνιδιού, το Lost Planet 2 εγκαταλείπει τον κύριο χαρακτήρα του πρώτου για χάρη ενός χαρακτήρα που δημιουργείται και τροποποιείται πλήρως από τον παίκτη μέσα από πολλές διαθέσιμες επιλογές.
Ο γνωστός χιονισμένος πλανήτης έχει πλέον αλλάξει κλίμα, καθώς παρακολουθήσαμε μάχες με Acrids μέσα σε ζούγκλες και σε βραχώδεις πλαγιές που δέρνονται από τη βροχή, ενώ επιστρέφουν τα τεράστια και εντυπωσιακά bosses του πρώτου. Το gameplay, που τώρα μας ρίχνει στη μάχη με τη συνοδεία άλλων τριών συντρόφων – που ελέγχονται είτε από τρεις φίλους μας είτε από τον υπολογιστή – φαίνεται να κρατάει τα κύρια χαρακτηριστικά του Lost Planet 1, ενώ οι δημιουργοί υπόσχονται ποικιλία στον τρόπο αντιμετώπισης των εχθρών και κυρίως των bosses.
Ανάπτυξη Capcom
Πλατφόρμες Xbox 360
Ημ. Κυκλοφορίας 2010
Monster Hunter Freedom Unite
Η νέα προσθήκη στο franchise του Monster Hunter, που έχει τρελάνει κόσμο στην Ιαπωνία, έρχεται και στη Δύση, ελπίζοντας να επαναλάβει τη μοναδική επιτυχία του τίτλου στην εγχώρια αγορά της Capcom, όπου ξεπέρασε τα τρία εκατομμύρια (!) σε πωλήσεις. Το multiplayer τμήμα που είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε είναι και το κύριο χαρακτηριστικό που διαφημίζεται, καθώς δίνεται η δυνατότητα σε τέσσερις παίκτες να σχηματίσουν μια ομάδα κυνηγών μέσα από το “adhoc” σύστημα multiplayer του PSP και να κυνηγήσουν μαζί την ποικιλία τεράτων που υπάρχει στο παιχνίδι! Η Capcom ελπίζει πως το Monster Hunter Freedom Unite θα φέρει στη Δύση τη φιλοσοφία του ομαδικού παιχνιδιού που κάνει τέτοια θραύση στην Ιαπωνία.
Τα κάπως διαφορετικά γούστα των δυτικών gamers, αλλά και η όχι και τόσο ευρεία εξάπλωση του PSP στις δυτικές περιοχές (τουλάχιστον όχι στα επίπεδα της Ιαπωνίας), μας κάνει να αμφιβάλλουμε ελαφρώς για το αν κάτι τέτοιο είναι δυνατόν, ωστόσο πρόκειται για μια περίπτωση παιχνιδιού όπου δεν θα μας πείραζε να διαψευσθούμε.
Ανάπτυξη Capcom
Πλατφόρμες PSP
Ημ. Κυκλοφορίας Καλοκαίρι 2009
Resident Evil: The Darkside Chronicles
Το τελευταίο παιχνίδι που είδαμε δεν ήταν άλλο από τη νέα συνέχεια του επιτυχημένου franchise στην έκδοσή του για Wii. Όπως και ο προκάτοχός του, Resident Evil: Umbrella Chronicles, είναι κι αυτό ένα γραμμικό παιχνίδι βολών σε πρώτο πρόσωπο, όπου η δράση και η κίνηση της κάμερας διευθύνονται από τον υπολογιστή και ο παίκτης σημαδεύει και πυροβολεί με τη χρήση του Wii Remote ως light gun. Δύο από τους παραγωγούς του παιχνιδιού, οι κοι Masachika Kawata και Kentaro Noguchi, μας μίλησαν για το νέο παιχνίδι τους, το οποίο ακολουθεί λίγο-πολύ την ιστορία του Resident Evil 2.
Αυτό συνεπάγεται τους Leon Kennedy και Claire Redfield ως πρωταγωνιστές και επιλέξιμους χαρακτήρες, ενώ οι δημιουργοί υπόσχονται πως το παιχνίδι θα σπρώξει το Wii στα όριά του σε ό,τι αφορά τις δυνατότητες απεικόνισης γραφικών. Αν και το παιχνίδι, τουλάχιστον στο demo που παρακολουθήσαμε, δεν μας φάνηκε όσο τρομακτικό ελπίζουν οι δημιουργοί του, φαίνεται να υπόσχεται άφθονη δράση εναντίον των zombies που κατακλύζουν τη Raccoon City, ενώ αφέθηκαν υπόνοιες ότι η ιστορία του παιχνιδιού πιθανόν και να συμπληρώσει ορισμένα από τα κενά που άφησε η ιστορία του RE2, κάτι που χαροποίησε ιδιαίτερα τους fans που ήταν παρόντες στην παρουσίαση.
Ανάπτυξη Capcom
Πλατφόρμες Wii
Ημ. Κυκλοφορίας 2010
"Are you a man who enjoys games, Mr. Bond?"
Κάπως έτσι ήταν τα πράγματα στην Captivate09 στο Monaco. Πέρα από την εντυπωσιακή τοποθεσία που επέλεξε η Capcom για να επιδείξει τα νέα της παιχνίδια, πρέπει να σημειώσουμε και την πολύ καλή οργάνωση της εκδήλωσης, αφού σχεδόν τα πάντα κύλησαν με τους ξεκούραστους αλλά και οργανωμένους ρυθμούς που αρμόζουν σε ένα μέρος όπως η Κυανή Ακτή. Εν αναμονή λοιπόν των νέων παιχνιδιών, αλλά και της επόμενης Captivate –με κινήσεις σαν αυτή, αλλά και με τη νέα στρατηγική της στα παιχνίδια της, η Capcom σίγουρα προσπαθεί να ανεβάσει πολύ τον πήχυ. Θα είναι λοιπόν το λιγότερο ενδιαφέρον να δούμε πού μπορεί να πάει από δω και μπρος.
Μιχάλης Τέγος
Αναλυτικότερα άρθρα για ορισμένα από τα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν στην Captivate 09 θα διαβάσετε στο GameOver τις επόμενες ημέρες.
{nomultithumb}