Στις 12 ώρες η διάρκεια του Conviction

“Θέλω να τερματίζουν τα παιχνίδια μου” δηλώνει ο creative director του παιχνιδιού

“Θέλω να τερματίζουν τα παιχνίδια μου” δηλώνει ο creative director του παιχνιδιού

O Maxime Beland, creative director του Splinter Cell: Conviction δήλωσε πως το παιχνίδι μπορεί να τερματιστεί -σε normal δυσκολία-, μέσα σε 12 περίπου ώρες. “Θέλω οι παίκτες να παίζουν και να τερματίζουν τα παιχνίδια μου. Το παιχνίδι θα διαθέτει επίπεδα δυσκολίας, τουλάχιστον ένα normal και ένα realistic mode, όπως κάναμε και στο Rainbow Six Vegas. Στο “realistic”, το παιχνίδι θα είναι πάρα πολύ δύσκολο. Θα πρέπει να χρησιμοποιείς stealth, δύο σφαίρες θα είναι αρκετές για να σε σκοτώσουν, οι εχθροί θα είναι φονικοί. Γι’ αυτό θα έχουμε και το normal mode, για τους “κανονικούς” παίκτες οι οποίοι θα ξοδέψουν γύρω στις 12 ώρες στο παιχνίδι και όχι 30 επειδή θα πεθαίνουν συνέχεια.” δήλωσε ο Beland.

 

{nomultithumb}

Γιώργος Πρίτσκας
Γιώργος Πρίτσκας
Άρθρα: 245

Υποβολή απάντησης