
Monster Hunter
Η Capcom μάς προτρέπει να προβούμε σε ένα κυνήγι δεινοσαύρων. Ας δούμε αν αξίζει τον κόπο.
Η Capcom μάς προτρέπει να προβούμε σε ένα κυνήγι δεινοσαύρων. Ας δούμε αν αξίζει τον κόπο.
Online και PlayStation 2. Δύο λέξεις εντελώς ασύμβατες
Το MMORPG των παιχνιδομηχανών είναι λέξη άγνωστη στο λεξιλόγιο του Έλληνα παίκτη. Η έλλειψη μιας σωστής υπηρεσίας που θα επιτρέπει την πρόσβαση και την απόλαυση ενός δικτυακού τίτλου, έχει στερήσει στους χρήστες κονσόλας ένα από τα σημαντικότερα κομμάτια του σύγχρονου gaming. Και αν οι χρήστες Xbox έχουν παρακάμψει κάποια «διαδικαστικά» προβλήματα και είναι online, οι κάτοχοι PlayStation 2 βρίσκονται κυριολεκτικά στο περιθώριο. Πώς λοιπόν μπορούμε να αξιολογήσουμε ένα παιχνίδι που φτάνει στα γραφεία μας, όταν αυτό το παιχνίδι είναι φτιαγμένο με γνώμονα το δικτυακό παιχνίδι; Απλούστατα, δοκιμάζοντας τις offline λειτουργίες του και ελπίζοντας πως θα έρθει η στιγμή που οι γραμμές DSL θα γίνουν προσιτές στο ευρύ κοινό και οι αντιπροσωπείες των παιχνιδομηχανών θα δημιουργήσουν και στην Ελλάδα σωστές υποδομές για online παιχνίδι.
Το Monster Hunter είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια που αναφέραμε παραπάνω. Πρόκειται για μια προσπάθεια της Capcom στην κατηγορία των δικτυακών RPGs που όμως υποστηρίζει και single player εμπειρία. Η ιστορία του διεξάγεται σε μια φανταστική προϊστορική περίοδο όπου δεινόσαυροι, δράκοι και άνθρωποι ζούσαν μαζί στον πλανήτη, αλλά όχι σε πλήρη αρμονία.
Οι δράκοι βρίσκονται στην κορυφή της τροφικής αλυσίδας και οι άνθρωποι -οι οποίοι έχουν αναπτύξει μια εκλεπτυσμένη τεχνολογία- έχουν ως κυριότερη μορφή «διασκέδασης» το κυνήγι αυτών των τεράτων. Φυσικά, μέχρι να φτάσουμε στο σημείο να κυνηγάμε τους τεράστιους δράκοντες θα περάσουν πολλές ώρες αύξησης των βαθμών εμπειρίας, αγοράς οπλισμού, αναβάθμισης επιπέδων και πολύ κυνηγιού μικρότερων και λιγότερο επικίνδυνων πλασμάτων. Οι μάχες στο Monster Hunter γίνονται με χρήση πολλών όπλων (εξ αποστάσεως και από κοντά), αλλά υπάρχουν ορισμένες ειδικές ιδιότητες και παντοδύναμα αντικείμενα που προσδίδουν σημαντική ποικιλία στον τρόπο που διεξάγεται το κυνήγι των τεράτων.
Ας αρχίσει το κυνήγι
Το παιχνίδι ξεκινά με τη δημιουργία ενός χαρακτήρα, ο οποίος μπορεί να διαμορφωθεί στους τομείς της εμφάνισης από τον παίκτη σε ορισμένες βασικές κατηγορίες (σχήμα προσώπου, μαλλιά, φύλο). Στη συνέχεια μεταφερόμαστε στο σπίτι του ήρωα και σε ένα χωριό, το οποίο λειτουργεί ως βάση για τις αποστολές που θα ακολουθήσουν. Σε αυτό το χωριό ο παίκτης θα μπορεί να αγοράζει εξοπλισμό, να αναβαθμίζει τα όπλα του και, φυσικά, να αναλαμβάνει διάφορες αποστολές. Στην αρχή το παιχνίδι ξεκινά ομαλά, με τον αρχηγό του χωριού να σας δίνει μια σειρά από απλοϊκές αποστολές, οι οποίες θα σας βοηθήσουν να μάθετε το χειρισμό, τις βασικές λειτουργίες και ορισμένα άλλα σημαντικά στοιχεία της περιπέτειας.
Αφού γίνει η αποδοχή μιας εκ των διαθέσιμων αποστολών, η περιπέτεια ξεκινά. Το παιχνίδι είναι μεν φτιαγμένο έτσι ώστε να είναι προσιτό ακόμη και από πρωτόπειρους παίκτες, όμως το κυρίως gameplay απορρίπτει αυτή τη φιλοσοφία και αποκαλύπτει ένα παιχνίδι δύστροπο και με πολλά προβλήματα. Κάθε περιοχή είναι χωρισμένη σε τομείς, τους οποίους μπορείτε να εξερευνήσετε με απόλυτη γραμμικότητα, βασιζόμενοι κυρίως στο χάρτη που εμφανίζεται στο κάτω δεξί μέρος της οθόνης. Ο παίκτης θα πρέπει να αρχίσει μια εξερεύνηση του χάρτη, μέχρις ότου φτάσει στον αντικειμενικό του σκοπό (δηλαδή στο τέρας που πρέπει να εξοντώσει).
Αφού εντοπίσει λοιπόν το εν λόγω τέρας, θα πρέπει να το εξολοθρεύσει και στη συνέχεια να μεταφέρει τα λάφυρα σε ένα ειδικό σεντούκι που βρίσκεται στην κατασκήνωση από όπου ξεκίνησε η αποστολή. Όπως βλέπετε, το gameplay είναι απολύτως βασικό και κρίνεται ιδανικό για όσους δεν θέλουν να σπαζοκεφαλιάζουν με δεκάδες μενού, παράξενες αναβαθμίσεις και ατελείωτα attributes. Όμως κάπου εδώ αρχίζουν τα προβλήματα που έριξαν το Monster Hunter πολύ χαμηλά στην εκτίμησή μας. Πρώτο και σημαντικότερο ελάττωμα που εντοπίσαμε είναι αυτό της κάμερας. Σε αντίθεση με τη συντριπτική πλειοψηφία των σύγχρονων τίτλων, το Monster Hunter δεν υποστηρίζει ρύθμιση της κάμερας με τον δεξί αναλογικό μοχλό, με αποτέλεσμα οι μάχες να γίνονται εκνευριστικά δύσκολες.
Δίνεται μόνο η δυνατότητα επαναφοράς της πίσω από την πλάτη του ήρωα με το πάτημα ενός κουμπιού, όμως οι αλλαγές στην απεικόνιση είναι τόσο συχνές που κάθε δύο βήματα απαιτούν και την εκ νέου ρύθμιση της κάμερας. Επίσης, το σύστημα της μάχης βρίσκεται πολύ κάτω του μετρίου, με τις κινήσεις επίθεσης να έχουν αποδοθεί στον δεξιό μοχλό.
Αυτό σημαίνει πως οι επιθέσεις με τα σπαθιά και τα όπλα κοντινής απόστασης γίνονται πατώντας επάνω, αριστερά, δεξιά και κάτω, μια τακτική που μας βρίσκει απολύτως αντίθετους, αφού κάθε υλοποίησή της στο παρελθόν έχει αποτύχει παταγωδώς (μόνο η Electronic Arts τα κατάφερε στα αθλητικά της παιχνίδια με τις ειδικές κινήσεις). Επιπροσθέτως, εντοπίσαμε έλλειψη «κλειδώματος» επάνω στο στόχο, ένα πρόβλημα που έχει το εξής αποτέλεσμα: Ας υποθέσουμε πως ξεκινάτε ένα συνδυασμό χτυπημάτων προς έναν αντίπαλο. Αν αυτό ο αντίπαλος προσπαθήσει να ξεφύγει και αλλάξει θέση στο χώρο, τότε το combo που θα έχετε ξεκινήσει θα καταλήξει να κομματιάζει τον αέρα! Σημαντικά προβλήματα που η Capcom έπρεπε να διευθετήσει πολύ πριν προωθήσει το παιχνίδι στην αγορά.
Ευτυχώς, είναι όμορφο
Όσοι εντυπωσιάζονται από τα γραφικά ενός τίτλου, θα χαρούν ιδιαίτερα από την απεικόνιση του Monster Hunter. Σίγουρα δεν μιλάμε για κάτι που θα σας αφήσει με το στόμα ανοικτό, όμως σε γενικές γραμμές η Capcom έχει κάνει ικανοποιητική δουλειά. Τα γραφικά του περιβάλλοντος σχεδιάζουν κυρίως προϊστορικές τοποθεσίες γεμάτες πεδιάδες, λόφους και καταπράσινα δάση. Αυτά τα τοπία, σε συνδυασμό με τα ευφάνταστα και καλοσχεδιασμένα τέρατα/δεινόσαυρους, δημιουργούν ένα όμορφο σύνολο που σε πείθει πως περιφέρεσαι σε έναν αρχέγονο τόπο. Καλή είναι και η φιγούρα του ήρωα (όποια και αν επιλέξετε), αλλά το animation που χρησιμοποιεί είναι μάλλον φτωχό και πολλές φορές χάνει καρέ.
Επίσης, αξίζει να αναφέρουμε πως εντοπίσαμε bugs στην ανίχνευση σύγκρουσης, αφού σε ορισμένα σημεία (κυρίως όταν ο ήρωας πλησιάζει ένα νεκρό τέρας για να αποσπάσει τα λάφυρα) χάνεται τελείως μέσα στο σώμα του πλάσματος. Σε γενικές γραμμές τα γραφικά του Monster Hunter μας άφησαν ικανοποιημένους και -όπως προαναφέραμε- σου δίνουν πραγματικά την αίσθηση πως ζεις μια περιπέτεια που διεξάγεται σε έναν φανταστικό κόσμο.
To Monster Hunter ανήκει σε μια κατηγορία που λείπει από τις κονσόλες. Αν είχαμε τη δυνατότητα να το απολαμβάναμε και δικτυακά θα του χαρίζαμε ακόμη μια μονάδα, αφού το γενικό αποτέλεσμα θα ήταν σαφώς πιο διασκεδαστικό αν μαζί με τους φίλους μας δημιουργούσαμε μια ομάδα κυνηγών και σπαταλούσαμε ατελείωτες ώρες κυνηγιού στο δίκτυο. Έτσι όπως έχει η κατάσταση σήμερα, το προτείνουμε σε όσους θέλουν να πάρουν μια γεύση από το μέλλον, δηλαδή από την εποχή που και οι κονσόλες θα μπουν για τα καλά στο online σύμπαν.
Widescreen Όχι
Progressive Scan Όχι
PAL 60 Hz Ναι
Ήχος Stereo