Νέα τεχνολογία για multiplatform τίτλους από την Sony

Η Sony θα προσπαθήσει να καταστήσει το PS3 ως το κύριο σύστημα για την ανάπτυξη multiplatform τίτλων

Η Sony θα προσπαθήσει να καταστήσει το PS3 ως το κύριο σύστημα για την ανάπτυξη multiplatform τίτλων Στo πλαίσιo της GDC η Sony προέβη σε μία ιδιαίτερα σημαντική αποκάλυψη παρουσιάζοντας την ιδιόκτητη μηχανή γραφικών PhyreEngine. Η τελευταία αναμένεται να βάλει τέλος στα υποδεέστερα multiplatform παιχνίδια που κάνουν, ομολογουμένως, αρκετά συχνά την εμφάνισή τους στο PS3, έχοντας μερικές φορές μάλιστα σημαντικές διαφορές στην απόδοσή τους σε σχέση με τις ανάλογες εκδόσεις του Xbox 360. Η εν λόγω μηχανή γραφικών είναι συμβατή με OpenGL και Direct3D, διευκολύνοντας έτσι τη δουλειά των δημιουργών επιτρέποντας την ανάπτυξη τίτλων σε περισσότερο οικεία περιβάλλοντα του υπολογιστή. Η Sony υπόσχεται συνεχή υποστήριξη και αναβάθμιση της μηχανής γραφικών, ενώ ιδιαίτερα σημαντικό είναι το γεγονός πως η PhyreEngine γίνεται να αποκτηθεί εντελώς δωρεάν. Κύριος στόχος της ιαπωνικής εταιρίας είναι φυσικά η πλήρης μεταστροφή των εταιριών ώστε η ανάπτυξη των παιχνιδιών να γίνεται πρωταρχικά για το PS3.

Αξιοσημείωτο είναι πως μέχρι στιγμής τρεις τίτλοι έχουν χρησιμοποιήσει την PhyreEngine. Αυτοί είναι τα Flow, Gripshift και Dirt ενώ αξίζει να θυμηθούμε πως το τελευταίο είχε καλύτερη απόδοση στο σύστημα της Sony σε σχέση με την έκδοση του Xbox 360. {nomultithumb}

Νικόλας Μαρκόγλου
Νικόλας Μαρκόγλου

Η αγάπη του Νικόλα για το gaming ξεκίνησε από το Atari 2600 που εμφανίστηκε ένα ωραίο πρωινό στο σαλόνι. Έκτοτε, το πάθος για τα βιντεοπαιχνίδια εκτοξεύθηκε με γεωμετρικούς ρυθμούς. Ο κινηματογράφος είναι η δεύτερη αγάπη του και παρακολουθεί συχνά ταινίες από την εποχή του ασπρόμαυρου σινεμά μέχρι τα σύγχρονα blockbusters του Hollywood.

Άρθρα: 1439

Υποβολή απάντησης