Ο Kojima μιλάει για τα next-gen παιχνίδια
Ο γνωστός δημιουργός προτείνει πιλοτικά επεισόδια για τους τίτλους νέας γενιάς
Ο γνωστός δημιουργός προτείνει πιλοτικά επεισόδια για τους τίτλους νέας γενιάς
Ένα από τα μεγάλα προβλήματα με την επόμενη γενιά κονσολών, θα είναι το κόστος ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών. Ωστόσο, ο Hideo Kojima προτείνει τη λύση των πιλοτικών επεισοδίων για τους next-gen τίτλους. Σύμφωνα με τον δημιουργό του Metal Gear, με αυτόν τον τρόπο τα studios θα είναι σε θέση να τεστάρουν τις αντιδράσεις των παικτών, προτού προχωρήσουν στην πλήρη ανάπτυξή τους.
"Είναι δυνατόν να κάνεις πολλά πράγματα πιο ρεαλιστικά, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει. Πρέπει να βάζεις προτεραιότητες και αυτό είναι που θα διαχωρίσει τις ομάδες που πετυχαίνουν από αυτές που αποτυγχάνουν. Ένα πολύ βαθύ παιχνίδι, διάρκειας 20-30 ωρών, ίσως να χρειαστεί μία μεγαλύτερη ομάδα, καθώς και τρία ή τέσσερα χρόνια για να αναπτυχθεί. Νομίζω ότι υπάρχει ένας διαφορετικός τρόπος αντιμετώπισης αυτού του προβλήματος: κάτι παρόμοιο με τις τηλεοπτικές σειρές, όπου μπορείς να χρησιμοποιήσεις πιλοτικά επεισόδια για να δεις αν είναι πρόσφορο το έδαφος, προτού ξεκινήσεις το project. Αυτά θα μπορούν να διανεμηθούν μέσω download καναλιών, έτσι ώστε ο παίκτης να έχει τη δυνατότητα να τα δοκιμάσει, προτού συνεχιστεί η παραγωγή. Κάτι τέτοιο δεν θα χρειαστεί μεγάλο χρόνο ανάπτυξης, ίσως ένα χρόνο, και αν αποδειχτεί επιτυχημένο θα μπορείς να συνεχίσεις", δήλωσε στο Edge ο Kojima.
{nomultithumb}