
Super Mario Maker
Ή, αλλιώς, "Shigeru Miyamoto simulator 2015".
Σε αυτό το σημείο, βέβαια, θα μπορούσε να ισχυριστεί κάποιος ότι, σύμφωνα με τα προαναφερθέντα, το σύστημα δημιουργεί μια άδικη κατηγοριοποίηση. Οι πίστες με πολλά αστέρια εμφανίζονται πρώτες, ενώ οι υπόλοιπες, μαζί με τις καινούργιες δημιουργίες, βυθίζονται στον πάτο. Αυτό θα είχε ως αποτέλεσμα η λίστα αυτή να μην ανανεώνεται πότε. Για να αποφευχθεί λοιπόν αυτό, η εταιρία από το Kyoto έχει προσθέσει το 100 Mario Challenge. Στο συγκεκριμένο mode επιλέγονται 8 ή 16 πίστες τυχαία από τον Server και ο παίκτης καλείται να τις τερματίσει -και αν θέλει να τις αξιολογήσει- χρησιμοποιώντας λιγότερες από 100 ζωές. Όπως είναι αντιληπτό, το γεγονός ότι επιλέγονται τυχαία, σημαίνει ότι τα εν λόγω επίπεδα μπορεί να είναι εξαιρετικά δύσκολα, για αυτό υπάρχουν και οι 100 ζωές. Ωστόσο, το Super Mario Maker δίνει στον παίκτη τη δυνατότητα να κάνει Skip όσα από αυτά θέλει, με στόχο να συνεχίσει να παίζει. Όποιος τερματίσει επιτυχώς την πρόκληση, τότε επιβραβεύεται με ένα Skin Mushroom, το οποίο μπορεί μετέπειτα να χρησιμοποιήσει στο Editor. Αυτού του είδους τα Power Ups αλλάζουν απλά τη μορφή του Mario όπως και τα Amiibo.
Ωραία όλα αυτά, αλλά αν κάποιος δεν έχει πρόσβαση στο Internet και δεν του αρέσει να φτιάχνει πίστες, ο συγκεκριμένος τίτλος είναι περιττός; Όπως αποδεικνύεται, όχι. Πέρα από το 100 Mario Challenge, υπάρχει και το 10 Mario Challenge. Το τελευταίο περιέχει αρκετές πίστες φτιαγμένες από τη Nintendo, οι οποίες δεν διαφέρουν σε τίποτα από αυτές των κλασσικών τίτλων της σειράς Super Mario Bros. Μάλιστα, όπως συμβαίνει και με τον Editor, αυτά τα επίπεδα χρησιμοποιούν και τα τέσσερα διαθέσιμα playstyles. Στο 10 Mario Challenge ο παίκτης διαθέτει 10 ζωές για να τερματίσει 8 πίστες, τις οποίες στη συνεχεία αποθηκεύει. Αυτό συμβαίνει για να μπορέσει να τις επισκεφθεί ξανά στο μέλλον ή να τις χρησιμοποιήσει ως προσχέδιο για τη δική του δημιουργία. Η πληθώρα των επιπέδων που συμπεριλαμβάνονται στο 10 Mario Challenge είναι μεγάλη και θα μπορούσε άνετα για μερικούς να θεωρείται ολόκληρο παιχνίδι.

Όπως είναι φυσικό, υπάρχουν ψεγάδια στο συγκεκριμένο τίτλο και αυτά είναι δυο. Πρώτον, δεν υπάρχει Co-Op mode, χαρακτηριστικό στο οποίο μας έχει καλομάθει τα τελευταία χρόνια η σειρά μέσα από τα New Super Mario Bros. Δεύτερον, στον Editor δεν έχει ξεκλείδωτα όλα τα στοιχεία από την αρχή. Το παιχνίδι θέτει χρονικό περιορισμό και κάθε μέρα που περνά, είτε παίζεις είτε όχι, σου ξεκλειδώνει και μερικά καινούργια αντικείμενα. Ωστόσο, το γεγονός αυτό λειτουργεί ως διαδικασία εκμάθησης, με αποτέλεσμα -όταν πλέον έχουν ξεκλειδωθεί όλα- ο παίκτης γνωρίζει τι κάνει το κάθε αντικείμενο και το μοναδικό εμπόδιο που υπάρχει είναι η φαντασία του καθενός.
Εν τέλει, το Super Mario Maker είναι ένα παιχνίδι το οποίο έχει τη δυνατότητα να απασχολήσει τον παίκτη αρκετά. Αποτελεί μια εξαιρετική προσπάθεια, η οποία μπορεί να ικανοποιήσει και τους δημιουργούς επιπέδων αλλά και τους παίκτες που απλά θα θελήσουν να απολαμβάνουν τις δημιουργίες των άλλων. Όλα αυτά, καθώς και η ενδεχόμενη εμπορική επιτυχία του, που θα οδηγήσει και σε μια μεγάλη κοινότητα δημιουργών, φέρνουν τις κατάλληλες προϋποθέσεις ώστε ο τίτλος της Nintendo να προσφέρει εκατοντάδες ώρες διαχρονικού Super Mario gameplay.