Περισσότερα από 25 εκ. PS4 στα σπίτια όλου του κόσμου
Ενώ αποκλείστηκε το Backwards Compatibility...
Ενώ αποκλείστηκε το Backwards Compatibility…
Γνωστές έγιναν, μέσα από την οικονομική αναφορά της Sony για το τρίμηνο Ιούλιος – Σεπτέμβριος του τρέχοντος έτους, οι αποστολές για την πιο πρόσφατη οικιακή κονσόλα της ιαπωνικής εταιρείας. Σύμφωνα λοιπόν με τα στοιχεία που δημοσίευσε η Sony, οι αποστολές σε καταστήματα για το PlayStation 4 – του οποίου η τιμή μειώθηκε πρόσφατα στην Ευρώπη – ανήλθαν στα 29 εκατομμύρια τεμάχια, ενώ σημειώθηκε σημαντική αύξηση στις δικτυακές πωλήσεις, της τάξεως του 56.8 % σε σύγκριση με το αντίστοιχο χρονικό διάστημα την περσινή χρονιά. Από την άλλη, οι hardware πωλήσεις σημείωσαν άνοδο 4.8 %, ενώ το τμήμα “Games & Network Services” της ιαπωνικής εταιρείας παρουσίασε βελτίωση της τάξεως του 19.4 % στις πωλήσεις.
Όσον αφορά τον αριθμό των PS4 κονσολών που έχουν φτάσει εν τέλει στα σπίτια των καταναλωτών σε όλο τον κόσμο (τις πραγματικές πωλήσεις της κονσόλας δηλαδή), υπερβαίνει τα 25 εκατομμύρια τεμάχια, σύμφωνα με τον Michael Denny, αντιπρόεδρο των Worldwide Studios της Sony Computer Entertainment, ο οποίος σημείωσε, σε μια μια πρόσφατη, ενδιαφέρουσα συνέντευξή του, πως η εγκατεστημένη βάση για το PlayStation 4 έχει ξεπεράσει πλέον τα 25 εκατομμύρια συσκευών. Οι εκτιμήσεις της ιαπωνικής εταιρείας, για τις αποστολές της κονσόλας μέχρι την ολοκλήρωση του οικονομικού έτους, προβλέπουν 17.5 εκατομμύρια τεμάχια να βρίσκουν τον δρόμο τους προς τα καταστήματα.
Περαιτέρω, σε απαντήσεις που δόθηκαν σε ερωτήματα από το κοινό, μέσω Twitter, από τον Shuhei Yoshida, πρόεδρο των Wordwide Studios της SCE, αναφέρθηκε το ενδεχόμενη αλλαγής των usernames στο PlayStation Network. Σύμφωνα με τον Shuhei Yoshida, η εν λόγω παράκληση από το κοινό εξετάζεται από τους εργαζόμενους στο αρμόδιο τμήμα της Sony. Επιπλέον, έγινε γνωστό πως τα first party και second party της ιαπωνικής εταιρείας αναπτύσσουν περισσότερους από 30 καινούργιους τίτλους. Παρ’ όλα αυτά, κανένα από τα first party studios δεν σχεδιάζει την δημιουργία ενός νέου JRPG στο προσεχές μέλλον. Επιπρόσθετα, ανάμεσα σε άλλα, σχετικά την πιθανή αναπαραγωγή PlayStation 3 παιχνιδιών στο PlayStation 4, μέσω backwards compatibility, ο Shuhei Yoshida ξεκαθάρισε πως η δυνατότητα αυτή δεν πρόκειται να εμφανιστεί στην καινούργια οικιακή κονσόλα της Sony.