Άσχημα νέα για τους δημιουργούς του OnRush

Απολύσεις λόγω των χαμηλών πωλήσεων του τίτλου.

Απολύσεις λόγω των χαμηλών πωλήσεων του τίτλου.

Έγινε γνωστό ότι η ομάδα πίσω από την ανάπτυξη του OnRush -η πρώην Evolution Studios, που ήταν υπεύθυνη για τα MotorStorm και Driveclub- “χτυπήθηκε” από πολλές απολύσεις στελεχών, λόγω των χαμηλών πωλήσεων του racing τίτλου, που δεν κατάφεραν να φτάσουν τα νούμερα που περίμενε η Codemasters.

Πηγές κοντά στο studio επιβεβαίωσαν στο Eurogamer ότι ανώτερα στελέχη της ομάδας “έφυγαν”, συμπεριλαμβανομένου του σκηνοθέτη του OnRush, Paul Rustchynsky. Σύμφωνα με τις ίδιες πηγές του Eurogamer, το υπόλοιπο προσωπικό πιστεύει ότι πλέον θα αναλάβει το ρόλο ενός studio υποστήριξης για κάποιους άλλους τίτλους που αναπτύσσει η Codemasters.

Ενδεικτικά, αναφέρουμε ότι -σύμφωνα με πληροφορίες- το παιχνίδι πούλησε περίπου 1.000 αντίτυπα σε retail μορφή στο Ηνωμένο Βασίλειο κατά την πρώτη εβδομάδα της κυκλοφορίας του, ένα πολύ χαμηλό νούμερο, αλλά δεν υπάρχει ακόμα καμία επιβεβαίωση ως προς το αν ο εν λόγω αριθμός είναι αληθής.

Το OnRush κυκλοφόρησε για το PlayStation 4 και το Xbox One νωρίτερα φέτος (αρχές Ιουνίου).

Άγγελος Ζλατινούδης
Άγγελος Ζλατινούδης

Τα πρώτα ένσημα του στον χώρο των video games τα πήρε πίσω το 1987 με ένα Atari 2600, οπότε θεωρείται από τις παλιές καραβάνες. Αγαπημένες σειρές τίτλων είναι τα Halo, Assassin’s Creed και ότι ξεκινά με Forza... οπότε μπορείτε να καταλάβετε προς ποιο στρατόπεδο συγκλίνει....

Άρθρα: 5531

Υποβολή απάντησης