Sims 3

Δημιουργήστε τον κόσμο σας, τώρα και στις κονσόλες

Δημιουργήστε τον κόσμο σας, τώρα και στις κονσόλες

Η σειρά Sims ξεκίνησε το 2000 και μέσα σε δέκα περίπου χρόνια έχει πουλήσει πάνω από 125 εκατομμύρια τεμάχια παγκοσμίως. Η τρομακτική εμπορική επιτυχία της σειράς οφείλεται σε πολλούς λόγους, ένας από τους οποίους είναι το γεγονός πως απευθύνεται και σε άτομα που δεν ασχολούνται ιδιαίτερα με το gaming. Η Εlectronic Arts, στην προσπάθεια της να εκμεταλλευτεί το τεράστιο κοινό του τίτλου και, γιατί όχι, να το μεγαλώσει ακόμα περισσότερο, μεταφέρει περίπου ένα χρόνο μετά την αρχική του κυκλοφορία το Sims 3 και στις κονσόλες. Η ΕΑ έκανε μία αρκετά προσεγμένη μεταφορά στις κονσόλες, αν και στην προσπάθεια να κρατήσει ανέπαφα όλα τα επιμέρους χαρακτηριστικά της PC έκδοσης, υπέπεσε σε ορισμένα σφάλματα. Σε αυτή τη παρουσίαση θα επικεντρωθούμε στα χαρακτηριστικά του Sims 3 στις κονσόλες, ενώ το review για την έκδοση του Sims 3 στα PC θα το βρείτε εδώ.

Το karma είναι αρκετό; – Νέα χαρακτηριστικά

Στη νέα έκδοση του παιχνιδιού έχει προστεθεί η δυνατότητα δημιουργίας αντικειμένων, τα οποία μετά μπορούμε να τα "ανεβάσουμε" στο internet για να τα χρησιμοποιήσουν οι υπόλοιποι παίκτες. Φυσικά, μπορούμε να αγοράσουμε και τα αντικείμενα που έχει δημιουργήσει η ΕΑ από το ψηφιακό κατάστημα της. Επίσης, έχουν δημιουργηθεί και πολλές προκλήσεις που θυμίζουν τα trophies/ achievements.

Εκτός των προαναφερθέντων στη νέα έκδοση του Sims 3 έχει προστεθεί και το "Karma". Κarma μαζεύουμε καθημερινά τα μεσάνυχτα και όταν πραγματοποιούμε τις επιθυμίες των sims. Με τη χρήση του karma μπορούμε να βοηθήσουμε ή να καταραστούμε τους sims, ενώ έχουμε τη δυνατότητα να προκαλέσουμε  φυσικές καταστροφές -όπως σεισμούς. Τις δυνάμεις karma δεν μπορούμε να τις χρησιμοποιούμε συνέχεια, αλλά ο μετρητής του αποθέματος karma γεμίζει σχετικά γρήγορα κάτι που μας ωθεί στο να το χρησιμοποιούμε σχετικά συχνά χωρίς να το πολυσκεφτούμε.

Το χαρακτηριστικό αυτό προσφέρει γερές δόσεις διασκέδασης, αλλά ταυτόχρονα καθιστά το παιχνίδι πιο εύκολο, αφού μας προσφέρει έναν πιο σύντομο δρόμο για να ικανοποιήσουμε τις ανάγκες των sims χωρίς να παιδευτούμε ιδιαίτερα. Τα χαρακτηριστικά αυτά είναι ευπρόσδεκτα, αλλά δεν προσφέρουν κάτι το σημαντικό σε όσους έχουν ήδη το παιχνίδι σε PC.

Μετακομίζοντας στις κονσόλες: Χειρισμός/ interface

Η μεταφορά του χειρισμού ενός τέτοιου παιχνιδιού στις κονσόλες κρύβει παγίδες, από τις οποίες κάποιες ξεπεράστηκαν και κάποιες όχι. Όλα τα χαρακτηριστικά της έκδοσης PC έχουν μεταφερθεί και στις κονσόλες και αυτό δημιουργεί κάποια πρακτικά προβλήματα. Με τη χρήση του κουμπιού Τρίγωνο (η βασική μας δοκιμή έγινε σε PS3) μπορούμε να επιλέξουμε το χαρακτήρα που θέλουμε να ελέγξουμε. Έπειτα, μπορούμε να διαλέξουμε με τον αριστερό μοχλό πού θέλουμε να μεταβεί, και ανάλογα με το τι θα επιλέξουμε, θα εμφανιστούν στην οθόνη μας οι κατάλληλες επιλογές. Αν ο δείκτης που ελέγχουμε πέσει επάνω σε δύο αντικείμενα που βρίσκονται πολύ κοντά, τότε μπορούμε να επιλέξουμε με ποιο εξ αυτών θέλουμε να αλληλεπιδράσουμε.

Με τον Κύκλο μπορούμε να επιλέξουμε τις εντολές που έχουμε δώσει σε κάποιο sim, και στη συνέχεια με το Τρίγωνο μπορούμε να ακυρώσουμε ό,τι θέλουμε. Η προσέγγιση που έχει ακολουθηθεί έχει ένα καλό και ένα κακό. Το καλό είναι ότι ποτέ δεν θα μπερδευτούμε και πάντα θα επιλέγουμε αυτό ακριβώς που θέλουμε χωρίς πρόβλημα.

Το κακό είναι ότι επειδή έχουν διατηρηθεί όλες οι επιλογές από το PC, η προσέγγιση αυτή καθιστά το χειρισμό αργό και δύστροπο. Θεωρούμε θετικό το ότι μεταφέρθηκαν όλα τα σημαντικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού και στις κονσόλες, αλλά ορισμένες επιλογές που δεν έχουν ουσιαστικές διαφορές, ειδικά στις συζητήσεις, θα μπορούσαν να λείπουν από τη στιγμή που το χειριστήριο δεν μπορεί να συγκριθεί σε αμεσότητα και ταχύτητα με το ποντίκι σε ένα παιχνίδι αυτού του είδους.

Στις συζητήσεις των sims, λόγω του μεγέθους του δείκτη, επιλέγουμε το χαρακτήρα που ελέγχουμε, το χαρακτήρα στον οποίο μιλάμε και -για παράδειγμα- τον καναπέ στον οποίο κάθονται οι sims. Στη συνέχεια θα πρέπει να επιλέξουμε τον sim με τον οποίο συζητάμε, και έπειτα να επιλέξουμε τί ακριβώς θέλουμε να του πούμε μέσα από πολλές επιλογές, κάποιες από τις οποίες έχουν παρόμοια αποτελέσματα. Αυτό συμβαίνει περνώντας μέσα από τις αρχικές ομαδοποιήσεις των διαλόγων και σε κάθε φράση που θέλουμε να πούμε. Εν ολίγοις, πράγματα και εντολές που στο PC απαιτούν λίγα "κλικ", εδώ γίνονται αρκετά πιο χρονοβόρα με αποτέλεσμα να πλήττεται σημαντικά ο ρυθμός του παιχνιδιού.

{PAGE_BREAK}

Βλέποντας αυτό το interface, θεωρούμε ότι θα ήταν πολύ καλύτερο για τη συνολική εμπειρία του παιχνιδιού να λιγοστέψουν οι επουσιώδης επιλογές, να ομαδοποιηθούν καλύτερα ή να βρεθεί κάποιος άλλος τρόπους ώστε αποφευχθούν τέτοιου είδους προβλήματα. Εξάλλου, ας μην ξεχνάμε ότι μέρος της επιτυχίας της σειράς οφείλεται στο ότι οποιοσδήποτε μπορούσε να αρχίσει να παίζει άμεσα χωρίς ιδιαίτερη "προϋπηρεσία" στο είδος ή στο gaming γενικότερα, ενώ εδώ τα πράγματα μπερδεύονται. Φυσικά, θα ήταν λάθος να αφήσουμε να εννοηθεί ότι η πτώση του ρυθμού καταστρέφει το παιχνίδι. Μπορούμε πάντα να αυξήσουμε την ταχύτητά του ή να επιλέξουμε άλλον χαρακτήρα και η ΑΙ θα αναλάβει τα υπόλοιπα χωρίς ιδιαίτερα προβλήματα. Ωστόσο,, αυτή η διαδικασία στερεί κάποια από τη διασκέδαση που μπορεί να προσφέρει το παιχνίδι υπό κανονικές συνθήκες.

Αξίζει να αναφερθεί ότι, ορισμένες φορές, για να ξεμπερδεύουμε πιο γρήγορα χωρίς τη χρήση του σχετικά χρονοβόρου micro-management, μπορούμε να χρησιμοποιούμε το karma για να απλοποιήσουμε λίγο τα πράγματα. Πρέπει να τονίσουμε ότι, πέρα από τις όποιες ενοχλήσεις του interface, στο νέο Sims μπορούμε να κάνουμε ό,τι και στην έκδοση των υπολογιστών, απλά όχι το ίδιο εύκολα. Σε γενικές γραμμές, και σε αυτή την έκδοση το Sims 3 μπορεί να προσφέρει τη διασκέδαση που οι οπαδοί της σειράς επιθυμούν, απλά με κάποιους συμβιβασμούς.

Έγινε ανακαίνιση; – Τεχνικός τομέας

Περισσότερο από ένα χρόνο μετά την αρχική του κυκλοφορία, ο τεχνικός τομέας του Sims 3 δείχνει λίγο γερασμένος. Η έκδοση για τα οικιακά συστήματα δεν εντυπωσιάζει και πιστεύουμε ότι θα μπορούσε να είναι λίγο πιο προσεγμένη. Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι παρόμοια με αυτά που παρουσιάστηκαν στο PC πριν ένα χρόνο, ενώ σε περιπτώσεις εντοπίσαμε και την ύπαρξη, ανεπαίσθητου είναι η αλήθεια, aliasing. Το ευχάριστο είναι ότι ένα θετικό στοιχείο της έκδοσης υπολογιστών μεταφέρθηκε αυτούσιο. Αναφερόμαστε στη μεταφορά των Sims από το ένα σημείο της πόλης στο άλλο, όπου υπάρχουν σύντομα loadings τα οποία ευτυχώς δεν ενοχλούν.

{VIDEO_1}

Συμπεράσματα

Η μεταφορά του Sims 3 στις κονσόλες έγινε χωρίς ιδιαίτερο ρίσκο από την πλευρά της ΕΑ. Η νέα έκδοση είναι καλοφτιαγμένη και σίγουρα προσεγμένη, αλλά ξεκάθαρα κατώτερη από την αντίστοιχη για τους υπολογιστές. Τα νέα χαρακτηριστικά είναι ευπρόσδεκτα, όμως σε καμία περίπτωση αρκετά για όσους έχουν ήδη το παιχνίδι στην κατοχή τους, ενώ ο χειρισμός έχει χάσει την αμεσότητα που είχε στο PC. Αυτό, φυσικά, ήταν αναμενόμενο, αλλά το χρονοβόρο micro-management εκτιμούμε ότι θα αποθαρρύνει τους υποψήφιους αγοραστές που ασχολούνται με το gaming περιστασιακά. Σε αυτούς που έχουν καλύτερη σχέση με το…χειριστήριο και θέλουν να παίξουν τη νέα έκδοση της σειράς, θα λέγαμε ότι και αυτό το Sims 3 θα τους προσφέρει πολλές και ιδιαίτερα ευχάριστες στιγμές αν προχωρήσουν στους απαραίτητους συμβιβασμούς.

Νίκος Καβακλής

Υποβολή απάντησης