“Ξεζούμισμα” της Frostbite 3 με το Mass Effect: Andromeda

Μπόλικη έμπνευση από τη Γη για το παιχνίδι.


Μπόλικη έμπνευση από τη Γη για το παιχνίδι.


Χάρμα οφθαλμών αναμένεται πως θα είναι το επερχόμενο Mass Effect: Andromeda, ενώ η ομάδα ανάπτυξης του τίτλου έχει ως στόχο να πάρει το καλύτερο οπτικό αποτέλεσμα από τη μηχανή γραφικών του παιχνιδιού, σύμφωνα με τα λεγόμενα από τον Mac Walters, creative director στην Bioware. Όπως χαρακτηριστικά δήλωσε, σε μια πρόσφατη συνέντευξή του, η ομάδα σπρώχνει τη Frostbite 3 στα όριά της, ενώ παράλληλα ωθεί στα όριά του και το franchise. Επίσης, σε υψηλό επίπεδο βρίσκονται τα animations των χαρακτήρων στον τίτλο, γεγονός που ωφελεί την εκφραστικότητα, το συναίσθημα, αλλά και τη σύνδεση με τους παίκτες.

Από την άλλη, όπως ανέφερε ο Mac Walters, το καναδέζικο studio εμπνέεται από διάφορα πράγματα στη Γη, για τη δημιουργία του επόμενου κεφαλαίου της δημοφιλούς RPG σειράς, τα οποία εισάγει στο παιχνίδι με διάφορες τροποποιήσεις στα χρώματά τους ή άλλως πως. Με βάση τα λεγόμενα από τον συγγραφέα του franchise, η χρησιμοποίηση ποικίλων εμπνεύσεων από τον πλανήτη γίνεται ούτως ώστε να υπάρχει ισορροπία ανάμεσα στο αυθεντικό περιεχόμενο και το υλικό με το οποίο μπορούν συσχετιστούν οι παίκτες, περιεχόμενο δηλαδή που φαντάζει περισσότερο οικείο.

Προσφάτως, ο creative director για τον τίτλο επιβεβαίωσε ότι υπάρχει συνεργασία με αστρονόμους και επιστήμονες για τη δημιουργία του παιχνιδιού, αφού η τεχνολογία και η επιστήμη αποτελούν σημαντικά στοιχεία για την ανάπτυξή του, ενώ να θυμίσουμε πως οι παίκτες θα έχουν ως στόχο, στο νέο κεφάλαιο της σειράς, την αναζήτηση μιας νέας Γης, μιας καινούργιας κατοικίας για το ανθρώπινο γένος. Το Mass Effect: Andromeda πρόκειται να κυκλοφορήσει στην αγορά για PC, PS4 και Xbox One, εντός του πρώτου τριμήνου του 2017.

Μιχάλης Περικλέους
Μιχάλης Περικλέους
Άρθρα: 2505

Υποβολή απάντησης