Τα αγαπημένα του 2014
Η ομάδα του GameOver ξεχωρίζει τις σημαντικότερες στιγμές της χρονιάς που έφυγε.
Ήρθε το τέλος. Ήταν μια περίεργη χρονιά τόσο σε προσωπικό επίπεδο όσο και στο gaming.
Φυσικά το πρώτο επηρέασε το δεύτερο και έτσι ομολογώ πως δεν ασχολήθηκα με πάρα πολλούς τίτλους που θα μπορούσαν να φιγουράρουν στην κορυφή. Οπότε ας ξεκινήσουμε ανάποδα. Τι δεν έπαιξα. Divinity, Dragon Age, Shadow of Mordor, Alien, GTA V και πολλά άλλα. Αν προσθέσουμε και τις αποκλειστικότητες του Wii U τότε… Έτσι λοιπόν παρόλο που έχουμε Χριστούγεννα, είστε ελεύθεροι να με σταυρώσετε. Ενώ το κείμενο αρχίζει ήδη να μοιάζει έντονα σε 45′ ραντεβού με ψυχολόγο σε δερμάτινη πολυθρόνα, ας θυμηθούμε λίγο την απόλυτη παράνοια.
Ο λόγος για το Dark Souls 2 που έκλεψε τις καρδιές μας. Έχουν γραφτεί εκατομμύρια γραμμές για την σειρά που επηρέασε όσο καμιά άλλη την προηγούμενη γενιά και όπως φαίνεται θα συνεχίσει και στην υπάρχουσα να προσφέρει γερές συγκινήσεις. Ανάμεσα στα κείμενα και τις απόψεις αυτό που κρατάω και θαυμάζω στο Dark Souls 2 είναι η ροή του. Θεωρώ επίτευγμα πως ένα παιχνίδι με διάρκεια που ξεπερνάει τις πενήντα ώρες κρατάει αμείωτο το ενδιαφέρον. Όταν περιμένουν τόσες gaming εμπειρίες o τίτλος της From Software σε τραβάει προς το μέρος του, χωρίς κόπο. Σημαντικός είναι και ο μαγικός αριθμός των sequel, αν μπορούμε να τα χαρακτηρίσουμε έτσι. Δυο με τρία παιχνίδια, σωστά κατανεμημένα στην διάρκεια της γενιάς, κρατάνε το κοινό απασχολημένο χωρίς να το μπουκώνουν όπως οι ετήσιες κυκλοφορίες. Επίσης δίνει και χρόνο στους δημιουργούς να φρεσκάρουν όσο πρέπει την ήδη επιτυχημένη συνταγή.
Τέλος χρόνου χωρίς παράπονα και γκρίνια δεν γίνεται. Το 3ds, ο μεγάλος περσινός νικητής, φέτος δεν μας απασχόλησε όσο θα έπρεπε. Λογικό ως ένα βαθμό μιας και το Wii U χρειάστηκε ενισχύσεις στην ανάπτυξη software, κάτι που φάνηκε να επηρεάζει τις κυκλοφορίες της φορητής κονσόλας της Nintendo. Ίσως ήταν και μια κίνηση στρατηγικής σημασίας ώστε να δοθεί χώρος στις τρίτες εταιρίες να δοκιμάσουν την τύχη τους στην φορητή κονσόλα. Δεύτερον με πληγώνει βαθύτατα που ακούσαμε steam controller είδαμε steam controller, μα δεν πιάσαμε. Σιγή ιχθύος. Από μια εταιρία όμως, που δρα με χειρουργική ακρίβεια όταν πρόκειται για τα συμφέροντα της. Οπότε απλά περιμένουμε. Μόνο που κάποιοι έχουν ξεχάσει ήδη την ύπαρξη του.
Τι θα δούμε; Τι περιμένουμε; Σίγουρα το νέο Metal Gear Solid. Την συνεργασία From Software με Sony Japan Studio καθώς και τα διαστημικά No Man’s Sky και Star Citizen. Κρατάμε επίσης το νέο Zelda, αν προλάβει το 2015 και φυσικά το Witcher 3. Νέο Hardware δεν νομίζω να πιάσουμε στα χέρια μας. Ίσως όμως να φορέσουμε στο κεφάλι μας. VR headset μέσα στο 2015 – ακούγεται εφικτό. Έχει μεγάλο ενδιαφέρον να δούμε αν θα έχει την τύχη του 3d ή αν θα καταφέρει να βρει θέση δίπλα στις τηλεοράσεις, έστω και σαν εναλλακτική εμπειρία μιας και δεν προσφέρεται για όλα τα είδη παιχνιδιών.