Παιχνίδια του 2015
Επιλέγουμε τα αγαπημένα (και όχι τόσο) παιχνίδια από τη χρονιά που πέρασε.
Επιλέγουμε τα αγαπημένα (και όχι τόσο) παιχνίδια από τη χρονιά που πέρασε.
Αν μας παρακολουθείτε για περισσότερο από ένα χρόνο, θα γνωρίζετε καλά ότι το GameOver αποφεύγει συστηματικά τη “βράβευση” παιχνιδιών. Τα “Όσκαρ” και “νόμπελ” των videogames αφήνουμε να τα αποφασίζουν πιο ειδικοί, καθώς εμείς αρκούμαστε στο να δημοσιεύουμε κάθε τέλος του χρόνου (φέτος το πήγαμε λίγες ημέρες μετά) ένα μεγάλο άρθρο με τις αγαπημένες μας στιγμές για το έτος που έληξε. Θέλουμε περισσότερο να μοιραστούμε μαζί σας εκείνα που μας έκαναν να νιώσουμε ευχάριστα, που μας κράτησαν καλή παρέα και μας προσέφεραν ευχάριστες στιγμές (καθώς και όχι τόσο ευχάριστες…) παρά να δώσουμε “χρυσό τυροπιτάκι” στο “καλύτερο παιχνίδι που κυκλοφόρησε ποτέ και διάλυσε τα πάντα στο πέρασμά του!!!”. Αυτήν την παράδοση προσπαθήσαμε να τηρήσουμε και φέτος, μέσα από ένα άρθρο στο οποίο μέλη της ομάδας του GameOver που βρήκαν λίγο χρόνο μέσα στις γιορτές, ετοίμασαν σύντομες ανασκοπήσεις με τις σκέψεις, τα θετικά και τα αρνητικά που έχουν να πουν για το 2015.
Σε ό,τι αφορά τον υπογράφοντα την πρώτη σελίδα, θεωρώ ότι το 2015 ήταν μια μεταβατική χρονιά. Ήταν ένα έτος που δεν μπορούμε να πούμε ότι ήταν το βέλτιστο για το gaming, αλλά που εκτιμώ ότι αποτελεί το πρώτο βήμα για κάτι καλύτερο. Έγιναν κάποιες αξιόλογες προσπάθειες από τις εταιρείες -οι οποίες βέβαια συνεχίζουν να συμπεριφέρονται σαν πρωτάρης ναυτικός στο κατάστρωμα πλοίου εν μέσω τρικυμίας- αλλά υπάρχει μεγάλος κίνδυνος το 2016, που θα είναι το “έτος VR”, να χάσουν την ορμή τους και να πέσουν πάλι στο τέλμα του 2014. Το 2015 ήταν μέτρια χρονιά, αλλά το 2016 θα είναι αυτό που θα δείξει αν το ’15 ήταν ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση ή ένα μικρό, ευχάριστο διάλλειμα.
Και μην παρεξηγείτε τη “γκρίνια”. Η γκρίνια μπορεί να είναι δημιουργική. Η γκρίνια και τα παράπονα μπορούν να λειτουργήσουν ως εφαλτήριο για βελτιώσεις. Η γκρίνια και η μη αποδοχή μετριότητας υποδηλώνει ότι έχουμε ζήσει μεγάλες στιγμές στο gaming, τις οποίες θέλουμε ξανά. Θέλουμε ξανά να ζήσουμε μια τριετία 2007-2010. Θέλουμε το console και το PC gaming να μην είναι απλά δίαυλοι επικοινωνίας κάποιων “YouTube Starz!!!” με το κοινό μέσω streaming και let’s play videos. Θέλουμε games για το gaming και όχι για ποζεριά.
Θα μείνω εδώ, ακολουθούν πολύ πιο ενδιαφέροντα κομμάτια από το δικό μου. Άλλωστε, τα Webcasts επιστρέφουν σύντομα και θα έχουμε χρόνο να λέμε πολλά.
Ελπίζω ότι το 2016, πέρα από τα προφανή, δηλαδή υγεία και καλά νέα για όλους, να φέρει μια βελτιωμένη πορεία για το gaming, μια ανάταση του μέσου, μια διαφορετική προσέγγιση από τις εταιρείες και πολλά καλά παιχνίδια. Και να φέρει δύναμη σε όλα τα παιδιά της συντακτικής ομάδας ώστε να ανταπεξέλθουν στο έργο που έχουμε να φέρουμε εις πέρας.
Συγγνώμη για λάθη που τυχόν έγιναν φίλοι αναγνώστες, αδέλφια gamers. Θα προσπαθήσουμε να τα διορθώσουμε αυτά τα λάθη και να γίνουμε καλύτεροι. Καλή χρονιά με υγεία σε όλους!
Γιώργος Καλλίφας
Με αλφαβητική σειρά ακολουθούν στις επόμενες σελίδες σύντομες ανασκοπήσεις μελών της συντακτικής ομάδας του GameOver για τη χρονιά που τελείωσε πριν από λίγες ημέρες.